当下的市场情形里,有一些显得颇为新颖的项目冒了出来,这些项目着力于,把区块链技术同格斗游戏做深度的融合,本质层面讲,它们在试着对游戏里的资产做代币化处置,继而引进一种独有的情形,也就是“边玩边赚” 。
这听起来新颖,但我们需要冷静审视其背后的实质和风险。
这类项目常夸大“资产所有权”的收益。
即便玩家借助代币持有虚拟武器或者角色,然而其价值全然依靠项目方的运营以及后续玩家的接盘。
一旦热度渐渐褪去,或者项目撞上失败,那些链上资产极易迈向归零的结果,这同传统的游戏账号交易在本质方面没什么差异,不仅如此,还因炒作的缘由进一步加重了其中的风险。
所谓“格斗”玩法往往极其简陋。
通常而言,开发的重点会放置于经济模型的设计方面,然而,游戏自身所具备的竞技性质、平衡状况以及可游玩的特性却遭到了极为严重的忽视 。
在游玩进程里用户所经历体会到的,大概只不过是一个看上去相对比较粗陋的数值对抗界面,这个界面和格斗游戏本来所追寻探求的操作技巧以及策略运用等关键核心乐趣是相反相悖的.
这类模式存在明显的金融化倾向,容易滑向庞氏结构。

前期参与的那些人员,依靠着后续投入钱财进来,以此来获取利益,而项目的负责方,同样有着借助操控代币经济这种方式来谋取利益的可能性 。
这已经偏离了原本游戏娱乐单纯的初始意图,不再是单纯简易的放松解闷,而是一下子转变,更像是穿着游戏外皮的高风险投资举动。在这种状况下,普通用户因为缺少充足的专业知识以及风险抵抗实力,极容易成为被摆弄的目标,陷入潜在的风险里头。
你是否接触过这类“区块链游戏”?
对其宣扬的变革是抱有期待,还是持怀疑态度?
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