导读: tokenpockettoken工厂我们是一个带三个人的小团队, 正在做那个叫链上项目的事儿。当初发代币这种活儿, 在早期的时候, 完全是靠着手搓的合约去做的。在这个过程中, 反反复复地修改参数, 改得人崩溃得要命。...
我们是一个带三个人的小团队, 正在做那个叫链上项目的事儿。当初发代币这种活儿, 在早期的时候, 完全是靠着手搓的合约去做的。在这个过程中, 反反复复地修改参数, 改得人崩溃得要命。
在后续的步骤中, 大家把TokenPocket和Token工厂连接起来使用,让整个操作流程的总时长被压缩到了一个小时多一点的位置, 这样节省下来非常多的时间, 这些省下来的充足时间足够让大家去多跑上两轮测试。
在实际操作的过程中, 最容易让大家遇到阻碍、发生卡顿的那个环节, 就是针对链上的参数进行配置这一项。如果在工厂模板里面, 把 gas limit 这个数值填写错误了, 哪怕只出现一次错误, 整个合约部署的过程也会直接宣告失败, 没办法继续往下走。
我当前的操作流程是把完整的流程先在测试网上跑一遍, 确认TokenPocket端能够正常识别新的代币, 然后再把相关的部署或操作转到主网去进行。

还存在着一个需要特别注意的问题之处, 这种情况主要是出现在涉及多个钱包功能场景里面的权限设定与管理这一块。
这个团队里边的三个人, 每个人都各自使用了TokenPocket去连接工厂。如果代币的权限不是提前就分好的话, 只需要改动一下decimals这一个数值, 那就得让全队的人重新再进行签名这一动作。
把角色权限的事儿在工厂后台一次性都配得清清楚楚的, 后面的事情就再没有发生过返工的情况。
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